Plagio dei Videogiochi: Una svolta Legale ha Cambiato l’Industria
E’ noto che il Diritto d’Autore ed Editore in Italia non era riconosciuto, in quanto un vuoto normativo permetteva di aggirare la protezione del software, definita come opera intellettuale o dell’ingegno. Negli anni ’80, l’Italia, come gran parte del mondo civilizzato, si trovava in una fase di transizione tecnologica. Mentre la scena dei videogiochi e…